道系美学产品创新台

观 · 取 · 破 · 联 · 生 · 验 · 返

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灵感捕获 对象层 · 素材证据
六层对象:素材证据 → 设计原子 → 设计基因 → 品牌母题 → 产品假设 → 产品项目 · 清空示例数据 重置为初始示例

使用指南 · 道系美学产品创新台

一、这套工具在做什么

把《道系美学品牌产品创新系统 v0.1》的七步循环「观 · 取 · 破 · 联 · 生 · 验 · 返」,落成四个模块、六层对象的可操作工作台。核心不是"存笔记",而是让每一条灵感沿一条可追溯的推导链,从"素材"一路晋级到"产品",再把结果回写给下一轮。

七步循环模块对象层这一步做什么
观 · 取灵感捕获素材证据记录现场与击中点,只记「我看见了什么」
破 · 联拆解加工设计原子 / 设计基因拆出机制,跨来源聚类,识别重复信号
生 · 验产品管线产品假设 / 产品项目把基因变成产品命题,打样测试、决策
复盘回写品牌母题 / 反馈记录判断成败在哪一层,沉淀母题、抛出下一轮
素材证据设计原子设计基因产品假设产品项目反馈记录品牌母题回投灵感

二、三条核心原则

  • 晋级=调用(可反复):可晋级卡片先「开始」进入「进行中」,晋级后原卡片变「已调用」并累计「调用 N 次」,可反复晋级派生多个下游(一对多);「归档」才表示暂时完成使命。
  • 探索要宽,开发要窄:灵感捕获和拆解可以广撒网;一旦进入产品管线,就只做少数几个可验证的假设。
  • 区分事实 / 推测 / 文化解释:素材层只记「事实与现场」,不预设目标人群和结论,避免个人偏差污染证据。

三、模块一 · 灵感捕获(观 · 取)

结构:灵感是「一阵一阵」来的,所以这里是「画布列表 → 画布」两层。每块画布就是「一阵灵感」,彼此独立;点进画布是专属自由白板。

便签四种形式:文字 / 截图(存 base64,最多 9 张)/ 视频(存链接)/ 链接。可拖拽摆放、双击空白加文字。

工具栏自动排布(按形式分组网格)· 梳理(批量统计 + 时间线,追溯「这阵灵感怎么来的」)。

怎么填(关键:只记现场 + 被击中的那一点,不预设结论):

标题 茶则的停顿感
形式 文字
内容 泡茶时把茶则放回案上,那一个停顿让呼吸自然放慢,动作结束后氛围仍在延续。
机制 停止操作后,状态仍继续变化(可观察刺激 → 体验机制 → 状态变化 → 文化解释)
标签 延迟反馈, 停顿
若灵感是一个产品:只记「这个产品靠什么机制打动你」,产品本身填进「载体」字段;有多个击中点就拆成多张便签(一个机制一张)。此刻不要填目标人 / 场景 / 动作——那是产品管线阶段的事。

四、模块二 · 拆解加工(破 · 联)

两个独立空间:拆解加工内部分「设计原子」「设计基因」两个子视图(顶部切换、各带计数),不再并排混在一起。

两层对象与融合设计原子(单个可迁移的体验机制)→ 设计基因(跨来源反复出现的机制,升格为品牌级命题)。设计原子可多选勾选 → 融合晋级成一个设计基因,原子变「已调用」并累计「调用 N 次」,可反复复用。

两条路径:① 手动新增(右上「新增」);② AI 拆解 · 交叉分析(勾选多块画布 → 生成拆解任务,按机制跨画布聚类,跨 ≥2 块画布的重复信号自动标「设计基因」)。

状态与晋级:待处理点「开始」→「进行中」;「设计原子」勾选多个后点「融合晋级」合成一个「设计基因」;「设计基因」在「进行中 / 已调用」时点「晋级」生成到产品管线的「产品假设」。晋级后原卡片变「已调用」并累计「调用 N 次」,可反复调用。

状态流转:待处理 →「开始」→ 进行中 →「晋级」→ 已调用(可反复调用,显示「调用 N 次」)→「归档」→ 已归档(完成使命)。状态筛选:全部 / 待处理 / 进行中 / 已调用 / 已完成。

标题 与时间共作(设计基因)
机制 状态转变 + 文化命题 + 核心机制:把不可逆的时间流逝转化为可感知的体验
迁移方向 茶具 → 香器 → 灯具
内容 品牌反复让人经历「时间流逝被转化为可感知体验」,而非单纯留白或符号

五、模块三 · 产品管线(生 · 验)

两个独立空间:产品管线内部分「产品假设」「产品项目」两个子视图(顶部切换,各带计数),不再并排混在一个列表;晋级后自动跳到对应空间。

两层对象产品假设(待验证的产品命题,含目标人 / 场景 / 动作 / 状态变化 / 载体)→ 产品项目(已立项、要打样测试的项目)。

关键动作

  • 晋级(立项):产品假设先「开始」进入进行中,再「晋级」到产品项目,证据链全程传递;晋级后原假设变「已调用」并自动标注「调用 N 次」,可反复立项(一对多)。
  • 回退:被晋级出的产品记录带「回退」按钮,点了降级回上一层——产品项目退回「产品假设」、产品假设退回「设计原子 / 设计基因」,卡片保留(不清除内容),状态回到「待处理」。
  • 自动 ID:产品假设 H-001、产品项目 P-001,方便追溯。
  • 简报:卡片「简报」按钮导出独立 HTML 文件(设计简报 7 项 + 反馈 5 级 + 原始灵感证据图文内嵌),可直接发给设计师。

简报备注字段(仅产品假设 / 项目显示):必须保留的变量 · 可自由变化的部分 · 本轮要验证什么

标题 一只会呼吸的香炉 · 产品化(H-001)
内容 目标人:独处静心者 / 场景:点香后香灰落下 / 动作:观察香灰堆叠 / 状态变化:从无序到小山 / 载体:香炉
必须保留 香灰自然堆叠、不可人为干预
可自由变化 造型、材质、尺寸
本轮验证 用户是否意识到「香灰堆叠」是被设计的时间体验

六、模块四 · 复盘回写(返)

两个独立空间:复盘回写内部分「品牌母题」「反馈记录」两个子视图(顶部切换、各带计数),不再并排混在一起。

两层对象反馈记录(一次产品 / 打样的成败与分层归因)→ 品牌母题(多轮反复验证后升格的品牌级命题)。

状态流转:完成 → 归档是单向跳转(归档为终态),已归档自动进入底部「归档区」,不再出现在活跃列表。

决策标注:继续 / 修改 / 暂停 / 淘汰——产品假设卡片上点「决策」标签即可循环切换,无需进编辑框;顶部可按决策筛选,方便分析(「淘汰」不删知识,基因仍保留)。

反馈分层:判断失败出在「基因 / 载体 / 表达 / 工艺 / 市场」哪一层,决定往上追到哪一环去改。

独立轮次:每张卡片自带轮次 R(新建即 R1),点「下一轮」会归档当前卡片并生成一张 R+1 的新卡片——不同主题各自计数,互不干扰。

回投:卡片「回投」按钮,把「新思路 / 待找证据」生成一张「待观察」素材便签,落到灵感捕获的「复盘回投」画布,开启下一轮「观」。

标题 首版打样反馈:机制未表达(反馈记录 · R1)
内容 用户能理解造型,但没意识到「香灰堆叠」是被设计的时间体验
机制 问题发生在表达层,机制本身成立
决策 修改

七、完整闭环(一次迭代)

R1 捕获拆解出基因晋级为假设打样测试复盘 R1回投新观察下一轮 R2

灵感捕获(R1 素材)→ 拆解加工(R1 基因)→ 产品管线(R1 假设 / 项目)→ 复盘回写(R1 判断)→「回投」生成待观察素材 → 卡片「下一轮」生成 R2 反馈卡(旧卡归档)→ R2 灵感捕获 …

互联勾选与关系追溯:任何卡片都可勾选(左上角方框)。勾选后顶部出现「批量操作栏」——批量删除 / 归档 / 恢复;只勾一张时可「查看关系」看它的上下游推导链。头部「关系总览」按钮则可把全部卡片按推导关系连成树,一眼看清每条链的来龙去脉。

八、数据与 AI(可选)

  • 本地存储:数据存在浏览器 localStorage,刷新 / 关闭不丢;右上「导出」备份 JSON、「导入」恢复、「清空」二次确认。
  • 部署与门禁:单文件零外链,重命名 index.html 后可直接上传 Cloudflare Pages。打开会先要求输入访问密码(密码即 ACCESS_CODE 变量,当前为 Wuji,可自行修改);输入一次后本浏览器本次会话免密,关闭浏览器后需重新输入。若需更强保护,可再加 Cloudflare Access(Zero Trust)。
  • 云备份(第二层):顶部「云备份」把全部数据写入你的 GitHub 私人仓库(data/backup.json),「云恢复」从仓库拉回——换设备、换浏览器数据不丢。需按《云端数据备份接入指南.md》配置环境变量后启用;未配置时按钮会提示。
  • AI 拆解接口(两段式 · 模型可自由设置):拆解加工 → AI 拆解 → 可分别配置「拆解模型」与「视觉模型」的 base URL / 模型名 / API Key,任意 OpenAI 兼容服务都能用(DeepSeek、OpenAI、通义千问、智谱、Kimi 等,不局限)。视觉模型把截图 / 视频关键帧转成画面描述,拆解模型做机制拆解 + 交叉分析。不填也能用——自动走本地规则聚类。API Key 建议放 Cloudflare Pages 环境变量,前端可留空;接口地址留空时默认调用本站 /api/decompose 与 /api/vision。